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Forum » Offenes Forum (Zugriff: alle) » IL-2 & Flying Circus » Fragen u. Anmerkungen zu Flying Circus
Fragen u. Anmerkungen zu Flying Circus

06.08.2018 - 11:36:49

:D



Salute J99*Zitzewitz
Jagdstaffel99 (XO)

Glaube mir, ich bin nicht nachtragend, aber ich vergesse nichts!

  J99*Zitzewitz
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06.08.2018 - 17:46:21

Wie schon beschrieben, hat die Fokker Dr.1 ihre Fehler mit dem gedrückten Höhenruder beibehalten.

Ich habe mal einer 3er-Gruppe Fokker-KI auf dem Flugfeld Kerch2 generiert. Sieht schon ein wenig komisch aus, wenn die kleinen Dr.1 über den Taxiway rollen. Das packen die allerdings besser als bsp.-weise eine BF109-KI, die beim Taxi das Spornrad nicht feststellen und anfangen wild zu kurbeln.

Die 3-er Formation stellt sich schön auf der Startbahn auf und der Start gelingt auch. Dann sind die Burschen erst einmal nicht mehr zu beeinflussen. Egal wo sich der nächste Wegpunkt befindet, sie steigen geradeaus bis auf eine bestimmte Höhe > 300m. Dann scheint eine kurze Orientierungsphase zu folgen, dann fliegen sie erst den ersten WP an. Muss der Führer eine scharfe Kurve fliegen, geht beim 2.Flügelmann schon mal der Motor aus (zu lange geblipst?). Dieser gleitet dann nicht etwa zum Flugfeld zurück, nein der rauscht geradewegs in den Wald, der viel weiter entfernt ist. Kein Fehler der russischen Programmierer, nein die Piloten waren so blöd. Wohl bemerkt die KI-Einstellung ist „Ace“.

Wer die Dr.1 kennt, weiß dass man sie auf dem Bierdeckel wenden kann. Bekommt die Formation den Landebefehl, fliegen sie nicht etwa direkt die Landebahn an, sondern ziehen erst einmal eine gaaaaanz weite Schleife über die Stadt Kerch (halt IL-2-mäßig). Dann landen nicht etwa alle 3 Fokker auf einmal. Nein jede einzeln, als ob das HE111 wären. Keine Fokker hat bis jetzt eine saubere Landung hinbekommen. Die Drehung auf der Kufe unter der Tragfläche ist Standartprogramm.

Den Taxiway finden einige, andere sausen quer über das Feld und versuchen Fahrzeuge …. mit dem Propeller zu zerfetzen. Mache schaffen einen Neustart … alles etwas chaotisch … aber Ace. Das Hinzufügen von Taxiway-Punkten schafft meist Abhilfe.
Während der Führer landet, ziehen die Flügelmänner erneut eine große Schleife. Wer jetzt glaubt, dass der 1.Flügelmann jetzt landet, hat sich aber geirrt. Der setzt zwar zur Landung an, aber jetzt ist ja der Führer nicht mehr da, auweia da müssen wir weiterfliegen – grrr.!

Es funktioniert also nur so, dass man die Landung des Vorgängers auswertet, damit die Formation auflöst und erneut den Landebefehl erteilt. Aber immer nur einer.



  J99*Himmelhund
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09.03.2019 - 15:33:10

Wie sieht's mittlerweile aus mit FC? Umsteigen oder weiter RoF fliegen?





Mein Blog: http://no-parachute.one

  J99*Hardy
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09.03.2019 - 19:10:01

Mit 3 Flugzeugen auf jeder Seite? Lohnt nicht wirklich! Meine Meinung.

Allerdings haben die WW1-Kisten eine unheimliche Durchschlagskraft (noch!). Nur mit MG habe ich mit einem Start ein ganzes Flugfeld zerstört. Ein Feuerstoß und ein Hangar ist Geschichte.



  J99*Himmelhund
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09.03.2019 - 22:17:47

Habe gerade noch einmal im Editor nachgeschaut, eine Western-Front-Map oder ähnliche gibt es auch noch nicht. Also weiterhin die Krim und den Kaukasus unsicher machen!



  J99*Himmelhund
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15.03.2019 - 14:06:05

Schließe mich HiHus Meinung an. Mich stören auch die unpassenden WW2-Bodengeräte auf den Ost-Maps bei Flying Circus.



Salute J99*Zitzewitz
Jagdstaffel99 (XO)

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  J99*Zitzewitz
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06.08.2019 - 22:53:03

Mir hat es heute richtig Spaß gemacht. War ganz schön was los auf unserem Server. Alte bekannte Namen. Sogar Sizzlor war dabei! :salute:



  J99*Himmelhund
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